一针见血。 网站反馈机制的设计原则真的超级超级重要哦!

| 原则 | 解释 |
|---|---|
| 及时性反馈 | 操作后立刻给反馈,告诉用户成功了还是失败了。 |
| 直观明了 | 反馈信息要简单易懂,不要用那些难懂的词。 |
| 需求驱动 | 根据用户需要给反馈,不要乱给。 |
| 避免信息过载 | 不要给太多信息,太多会让人头大的。 |
| 多样性反馈 | 用不同方式给反馈, 比如声音、颜色啦。 |
| 易理解性 | 用大家douNeng懂的话说不要让人想半天。 |
| 防范性纠错 | 在出错之前就提醒,防止出错。 |
| 提示性纠错 | 出错了要告诉用户怎么改,不要让他乱猜。 |
| 可交互内容的状态变化 | 按钮啊、 链接啊操作前后要变化,让人知道我动了。 |
| 轻量化与差异化 | 重要的反馈要明显,不重要的就悄悄的。 |
| 可撤销操作 | 如guo错了可yi撤销,不要让人尴尬。 |
| 声音反馈 | 有时候声音也hen重要,让人知道操作了。 |
| 视觉反馈的广泛运用 | 颜色、 动画、图标douNeng告诉用户信息。 |
哦哦,这些原则怎么用呢?让我来告诉你吧!
体验感拉满。 比如 用户点击了一个按钮,立刻就出现一个消息说“操作成功!”huo者“操作失败,请重试”。这样用户就知道自己的操作有没有成功了。
反馈信息要简单, 比如“密码错误,请重新输入”而不是“Invalid password, please try again”。这样用户一kan就懂,别担心...。
比如 用户在填写表单,如guo填错了就只给出错误的那个字段的反馈,而不是整张表单的反馈,扎心了...。
不要给用户太多信息,一次只告诉一个重要的信息。
比如用颜色变化、动画、声音等多种方式来给反馈,体验感拉满。。
用大家dou懂的话不要用那些奇怪的术语。
试着... 比如 在用户输入密码时如guo输入的字符不对,就立刻提示“密码格式错误”。
如guo用户填错了信息,就告诉他正确的信息应该是什么,嚯...。
比如 用户点击了一个按钮,按钮的颜色就变化了让人知道我Yi经点了。
重要的反馈要突出显示,不重要的就悄悄的。
如guo用户误操作了可yi让他撤销,不要让人尴尬,纯属忽悠。。
比如 用户点击了一个按钮,就有一个“滴”的声音,让人知道操作了。
用颜色、动画、图标等来告诉用户信息。
哦哦,这些就是优化网站反馈机制的方法啦!用对了用户的体验就会变得超级超级好哦!