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使用 JavaScript 进行函数式编程 (一) 翻译
本文是函数式编程系列的第一篇文章。这里我会简要介绍一下编程范式,然后会直接介绍使用 Javascript 进行函数式编程的概念,因为 JavsScript 是最被认可的函数式程序语言之一。我们鼓励读者通过参考资料部分进一步了解这一迷人的概念
2026-01-11
Python脚本判断 Linux 是否运行在虚拟机上
这篇文章主要介绍了Python脚本判断 Linux 是否运行在虚拟机上,本文讲解了判断 OpenVZ/Xen PV/UML、判断 VMware/Xen HVM/KVM、判断 VirtualBox/Virtual PC等方法,需要的朋友可以参考下
2026-01-11
for循环连续求和、九九乘法表代码
上午讲了PHP的循环语句,for、while、do…while,学过C或者其他语言的对这个应该不陌生了,不过对于新手来说还是有点吃力
2026-01-11
js parentElement和offsetParent之间的区别
这里主要说的是 offsetParent 属性,这个属性在 MSDN 的文档中也没有解释清楚,这就让人更难理解这个属性。 这几天在网上找了些资料看看,再加上自己的一些测试,对此属性有了那么一点的了解,在这里总结一下。
2026-01-11
C++11新特性之随机数库(Random Number Library)详解
相对于C++11之前的随机数生成器来说,C++11的随机数生成器是复杂了很多,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C++11新特性之随机数库(Random Number Library)的相关资料,需要的朋友可以参考下
2026-01-11
PyQt中实现自定义工具提示ToolTip的方法详解
这篇文章主要为大家详细介绍了PyQt中实现自定义工具提示ToolTip的方法详解,文中的示例代码讲解详细,对我们学习有一定帮助,需要的可以参考一下
2026-01-11
python中的tkinter库弹窗messagebox详解
这篇文章主要介绍了python中的tkinter库弹窗messagebox,包括消息提示框、消息警告框、错误消息框,通过代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
2026-01-11
c# 异步Socket编程 c# Socket.AcceptAsync
AcceptAsync比Accept阻塞更难用,因其要求复用SocketAsyncEventArgs、手动管理缓冲区、显式SetBuffer、并在回调中立即重投递,漏任一环会导致连接丢弃或回调失效。
2026-01-09
Golang如何控制依赖的最小可用版本
gomodtidy默认升级到满足require约束的最新小版本(如v1.9.0v1.9.3),不降级也不保证最小版本;require是下界声明,隐式升级由依赖图决定,需用golist-m-versions和手动编辑go.mod控制版本。
2026-01-09
SQL数据库缓冲池原理_BufferPool命中率优化
BufferPool命中率=(1−Innodb_buffer_pool_reads/Innodb_buffer_pool_read_requests)100%,应长期保持在95%以上;低于90%需关注,持续低于85%表明存在严重性能瓶颈。
2026-01-06
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